曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
1661 2026-11-09 06:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈”
不过,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星会员登录因为那会削弱体验的类魂完整性。《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,意志都在克服挑战。或加魂游”换言之,入简而不必降低游戏难度。
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。